【吉宗3】吉宗3初打ち! BIGが引ければ楽しい!引ければ…ね。③

実践稼働報告

吉宗3の実践稼働報告その③です!

前回までは、天井手前のゾーンでチャンス目を引き、プレミア演出発生もあり、無事BIGを引くことができました。

前回記事:「【吉宗3】吉宗3初打ち! BIGが引ければ楽しい!引ければ…ね。①」「

姫の曲も聞きたいけど…まずは吉宗で!

BIGボーナスをひくと、振舞大抽選という上乗せ特化ゾーンの3回分の権利が得られます

特化ゾーン消化ごとにキャラクター選択が可能で、キャラクターに応じた特化ゾーンの演出が発生します。

今回は、姫と迷いましたが、3個とも吉宗で消化することにしました。

上乗せ特化ゾーンは、弱(一撃)・中(連撃)・強(将撃)の3種類が存在し、キャラクター選択で変わるのは演出だけです。

特化ゾーン吉宗
弱(一撃)振舞衝撃FULL MY HEARTG-Break
中(連撃)万両乱舞FULL MY HEART SPG-Beer
強(将撃)十五代の夜十五代の夜 十五代の夜

弱(一撃)と中(連撃)は選択キャラによって演出が変わり、強(将撃)は一種類、となっています。

さて、今回は吉宗を選択し、最初の特化ゾーンは…

振舞衝撃! っと、弱いやつ(一撃)ですね。

最大4ゲーム継続し、4ゲーム目までいけば、711枚上乗せになるという特化ゾーンです。

最低上乗せは100ゲーム。

もちろん、最も弱い特化ゾーンですから、1ゲームで終了して100枚上乗せ、のケースが一番多くなっていま

リプレイを引けば、継続の可能性が上がるようですが…

1ゲーム目の100ゲーム乗せにて終了です~。

まあ、まあ、最初ですし、こんなもんでしょう!

2個目の上乗せ特化ゾーンでチャンス到来

最初の上乗せ特化ゾーンは100枚獲得でサクッと終了し、あっという間に次の特化ゾーンです。

これ、このまま全部弱いやつだと、簡単に終了しそうですね…。

おしおしおし!

2個目の上乗せ特化ゾーンは、中(連撃)の「万両乱舞」ですね~。

万両乱舞は、液晶右上の3つの俵が全部なくなると終了です。

越後屋が出現したときに小役が揃うと、俵が減ってしまいます。

俵が全部なくなるまでに、いかに乗せられるか、という勝負ですね。

今回は、150枚乗せのチャンスを…

見事ゲットするなど、ヒキには恵まれたようで、ゲーム数としても継続していて楽しめました。

強特化ゾーン(将撃)の「十五代の夜」を体感していないので比較できませんが、中特化ゾーン(連撃)は本機でかなり楽しめるところだと思います。

結果、この万両乱舞では520枚上乗せとなりました!

吉宗の代名詞といえば…

さて、この520枚のボーナス消化中に、チャンスがやってきます。

7揃い高確率の帯がついたところで、タイミングよく松を2回ほど引いたところ…

黒ナビ赤の高確率あおりが発生です!

これは、高確率に行くでしょう!!

障子が閉まり、高確率へ移行です~

…と、思ったら、なんと「真」高確率に突入しました!!

普通の7揃い高確率は7揃いチャンスは3回ですが、「真」高確率はごらんの通り7回チャンスがあります。

7揃い期待度は96%にのぼるようです!!

はい~!! ありがとうございます~!

即、次のゲームで7揃い達成です!!

…そう、そうですよ。

吉宗といえばこの、BIG中7揃いでの1ゲーム連じゃないですか!!

おおおっ!!

光り輝くこの八代将軍ランプよ!!

このランプのデザインも初代から変わっておりませんなぁ~。

初代吉宗の設置されていた頃の、古き良き時代の思い出がよぎりました…。

その後は7揃い高確ナシ…

その後は7揃い高確へのチャンスはあったものの、高確には移行せず。

他の上乗せらしい上乗せは、強チェリーを引いた数ゲーム後に

上乗せあおりで…

50枚上乗せがあったくらいでした。

体感的に、小役からの直乗せはあまり発生しない感じですね。

ボーナス中の上乗せは、7揃いに集約されているということなのでしょう。

次回へ続く

吉宗3の実践稼働報告その③でした。

万両乱舞での520枚乗せの消化中に引いた、吉宗の代名詞ともいえるBIG1ゲーム連を炸裂させたところで、次回へ続きます。

次回その④が最後となります。

実践稼働報告

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