【ミリオンゴッド神々の凱旋】GODも赤7も引けないから…G-STOPで自力のS揃え!②

実践稼働報告

ミリオンゴッド神々の凱旋の実践稼働報告、その②です!

その①では、G-STOPの最終ゲーム鏡ナシの状況からS揃いを達成しました…

前編記事:「【ミリオンゴッド神々の凱旋】GODも赤7も引けないから…G-STOPで自力のS揃え!①

S揃いのSGGからスタートです!

勝負のSGG

さあ、単発で終わることも多いですが、爆裂のトリガーにもなり得る、SGGのスタートです!

あと、地味に音が大きいので、周りの人たちも注目してくるんですよね…。

あまり注目されるのは好きじゃないので、気配を殺して打っています。

さてさて、最初の赤7揃いチャンスは弱稲妻から。

ナビの大きさも普通ですし、特にアツいポイントはありません。

うん、まあ、こうなりますよ。

そしてこれで、ノーナビで駆け抜けて救済ループストック獲得、という目も無くなりました。

16ゲームの間、赤7フェイクが一回も成立せず、メデューサモードにも行かず、であれば、救済ループストック獲得があります。

赤7フェイクが成立してしまったので、もう救済は無いということですね。

このまま駆け抜けてしまう恐怖におびえ始めたところで…

おおおっっ!! …と、これは何だっけ?

出現が久しぶりすぎて、一瞬よくわからなくなってしまいましたが、これは出現率激低の「銀河演出」ですね!

なんかSGG自体も宇宙っぽい画面のところがあるので、ダマされました。

通常時に出現して4連続すれば、V揃い確定の演出です。

凱旋はそこそこ打ってますけど、銀河演出はハズレたのを見たことないですね…。

まあ、大丈夫でしょう!!

はいー!!ありがとうございます!ありがとうございます!

この砂時計のときの音、好きです。

デュイデュイデュイデュイデュイ…的な音。わかっておくれ!

さてさて、テンション爆上げしたのはそこまで、SGGは赤7を1個上乗せて終了です。

扉、襲来

通常のGOD GAMEに入りまして、黄7の4連止まり複数など、凱旋のGOD GAMEあるあるを体験しつつ、1個目のGOD GAMEを消化です。

そして、やってきたのは2連目の序盤です。

ゴゴゴゴゴ、ズドーン!

注目されるのが好きじゃない私に注目が集まる、天空の扉出現です。

あいかわらず音がデカいですなあ…。

赤7チャンス!

ついに、しばらく引いていなかった確定フラグを引いたのか!?

おおっ、しゃあ~!!

SGG中以外で赤7フラグを引いたのは久しぶりですなぁ~。

本日2回目の、PGG突入でございます~。

再び勝負のSGG

さあ、再び勝負のSGG、爆裂トリガーとなってくれっ…!!

始めの赤7チャンスは再び、弱稲妻演出から。

まあ、これは揃わないですよね~。

そして次ゲーム、

もう一回、弱稲妻。

これも、揃わないですよね~。

アッー! あばばばばばっ!!

これで揃っちゃうんですか…。

油断はいけませんな…。

そしてその後の16ゲームは、油断せず弱稲妻でも注目しましたが、スルーしましたとさ。

今回のSGGも上乗せ1個で終了です。

その③に続く…

ミリオンゴッド神々の凱旋の実践稼働報告、その②でした。

その③へと続きます…。

実践稼働報告

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