【ハナビ】実践稼働!「遅れ」演出の元祖、ここにあり。(後編)

実践稼働報告

スロット「ハナビ マットブラックVer.」の実践稼働報告(後編)です!

前編では、一番カッコイイ出目(自称)からのBIGボーナス獲得となりました。

設定判別も含めて、稼働していきます!

ハナビは設定判別要素が豊富に存在

「ハナビ マットブラックVer.」には、設定判別要素が豊富に存在します。

  • 通常時の小役確率
  • BIGボーナス中の小役確率
  • 花火チャレンジ中/花火GAME中のハズレ確率

これらの各要素がそれぞれ、それなりの設定差を持っているので、複数要素で判別を行うことで、かなりの精度で設定判別が可能になります。

通常時の小役確率

通常時の小役成立確率に設定差があり、高設定ほど小役が出現しやすく、コイン持ちが良くなります。

主に風鈴(ベル)と並行氷の設定差が大きく、この2役の合成確率チェックするのがよいです。

設定風鈴(ベル)並行氷風鈴(ベル)&並行氷 合成確率千円あたりのゲーム数
11/15.661/52.851/12.0834.9
21/15.301/52.851/11.8535.5
51/14.971/48.051/11.5236.2
61/14.651/48.051/11.1536.8

高設定ほど風鈴(ベル)&並行氷の合成確率が高くなるため、コイン持ちが良くなり、千円あたりのゲーム数に差がつきます

BIGボーナス中の小役確率

BIGボーナス中のナナメ風鈴の確率に、偶数/奇数設定ごとで差があります。

また、ハズレ確率にかなりの設定差があり、一度でも出現すれば設定5,6に期待できます

設定ナナメ風鈴ハズレ
11/10.671/16384
21/8.261/16384
51/10.671/481
61/8.261/481

BIGボーナス中は、一度だけ左リール中段に赤七をビタ押しして、残りのゲームは逆押しで消化すると、最大獲得枚数(311枚)をゲットできます。

1回のBIGボーナスは、最大獲得枚数のとき24ゲームとなります。

花火チャレンジ中/花火GAME中のハズレ確率

BIGボーナス終了後には「花火チャレンジ」「花火GAME」というRTゲームがついてきますが、ここでのハズレ成立確率に設定差が存在します。

設定花火チャレンジ中ハズレ確率花火GAME中ハズレ確率
11/7.071/13.36
21/6.611/11.81
51/6.161/10.44
61/5.811/9.48

花火チャレンジ中よりも花火GAME中の方が、ハズレの設定差は大きくなっています。(花火GAME中のハズレ確率の方を重要視するべきということになります)

今回の実践、初BIGでは…

さて、今回の実践の初BIGでは…

  • BIGボーナス中ナナメ風鈴 0/24
  • 花火チャレンジ中ハズレ 5/15
  • 花火GAME中ハズレ 1/20

…となりました。

花火チャレンジ中ハズレだけは高設定、他は低設定、という感じですね。

まだ最初のBIGなのでなんとも言えませんが、ちょっと弱いですかね…。

まだ続行していきますが。

元祖遅れ演出からのBIG炸裂!

さてさて、ハナビといえば、出目やフラッシュなどの演出だけではありません。

元祖「遅れ」演出も本機の代名詞ともいえる演出ですね。

今回も、前回のBIGから100ゲーム手前で遅れが発生し、

中押しドンちゃん狙いで…

下段ドンちゃん停止+消灯!

1リールボーナス確定です!!

遅れ発生時の楽しみ方は人それぞれですが、中押しドンちゃん狙いがわかりやすくて好きですね~。

中押しドンちゃん狙いの場合のチェリー成立時の停止パターンは以下の二種類のみです。

つまり、これ以外はボーナス確定です。

  • 下段ドンちゃん停止 + 消灯なし (よくあるパターン)
  • 中段ドンちゃん停止 + 消灯あり (必ず不発花火が発生)

もちろん、上記の停止形であっても、左リールでチェリーを否定すればボーナス確定です!

ただ、ハナビの遅れは他の機種の遅れよりは結構判断しにくいので、「チェリー否定してボーナス確定かと思ったら、そもそも遅れじゃなかった」なんてことも。

さてさて、このボーナスはBIGで、持ちコインでBIGがつながりました。

初代ハナビには無かった、BIG確定目

このあともREGを軽いハマりで2回引き、ボーナス確率としては悪くない状況で…

はい!出ましたぁ~!!

左リールこの形からの小役ハズレ!

赤七BIG確定の嬉しいリーチ目ですね~。

初代ハナビ(4号機)には、左リールこの形からボーナスというパターンは無く、リプレイor氷確定でした。

5号機のハナビはここからのボーナスのパターンも準備してくれているのです。

歴代の名機をリメイクしてリール制御や演出を少し変えた機種というのは、総じて「なんでこんな風にしてしまったんだ」という改悪になってしまっているケースが多いものです。

ですが、ハナビに関しては上手に改善した数少ない機種のひとつなんじゃないでしょうか。

下皿満杯までは行くものの、飲まれる

その後はBIGとREGを1回ずつ引いたものの、結局コインは飲まれてしまいました。

ボーナス確率的にも悪くなり、各設定判別の数値もあまり振るわないので、終了です。

最終的な設定推測要素はこんな感じです。

  • 通常時小役確率 風鈴&並行氷  1/11.80 (設定2の近似値)
  • BIGボーナス中ナナメ風鈴 6/96 (かなり奇数設定寄り)
  • 花火チャレンジ中ハズレ 10/61 (設定5の近似値)
  • 花火GAME中ハズレ 5/80 (設定1以下)

花火チャレンジ中ハズレだけはまだガンバっていましたが、他が残念でした…。

いやーしかし、ハナビはやっぱり楽しいですね!

小役目押し、ボーナス目押し、消灯、フラッシュ、遅れ、リーチ目、設定推測、リプレイハズシ…。

「スロット打った」っていう感じがしますよ

まとめ

スロット「ハナビ マットブラックVer.」の実践稼働報告(後編)でした!

ハナビはまた打つことになるでしょう…。

わかるんです。体がハナビを求めています。

実践稼働報告

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