【ミリオンゴッド神々の凱旋】G-STOPでSを揃えるのは得意。でも赤7を揃えるのは苦手。(後編)

実践稼働報告

ミリオンゴッド神々の凱旋の実践稼働報告後編です。

前編では、リプレイ4連のG-STOPからまさかの1発でS揃いを達成しました。

後編はSGGからスタートです!

SGG中の赤7揃いはなかなか連続しないので、ここで爆裂トリガーとしたいところです…。

前編記事:「【ミリオンゴッド神々の凱旋】G-STOPでSを揃えるのは得意。でも赤7を揃えるのは苦手。(前編)

なかなか赤7が揃ってくれないSGG

さて、G-STOPでのS揃いから、SGGのスタートです。

まずはしれっと何もなく6ゲーム消化。

最初の赤7チャンスは残り10ゲーム地点です。

弱い雷ですね。

基本的には残念な演出ですが、たま~に赤7が揃うこともあるんですよね…。

まぁまぁ。基本はこれですよ。

そして次のゲーム。

今度は炎予告です。

これも弱くはありますが、フェイク赤7であっても、2連続なので悪くはないといったところ。

赤7は揃わず…。

が、ここで宝石が履歴に2個登場している状況となります。

宝石の出現履歴によってGOD GAMEの当選抽選をしているので、少しチャンスではあります。(当選率は以下です。)

履歴の宝石個数GG当選率
2個12.5%
3個50.0%
4個以上100%

宝石が3個であれば2分の1で上乗せ、4個であれば確定、となるため、ここから3ゲーム間はフェイク赤7が来ればアツいということになります!

次ゲームは…黄7ナビ…。

GOD GAME中の4連黄7の時なら、確定音に聞こえる黄7ナビの音ですが、今はノーチャンス音ということですね。

同じ音なのに不思議なものです。

結局、履歴に宝石があるうちにフェイク赤7は引けず、チャンスを生かせませんでした。

まあまあドキドキはできましたが…。

さて…上乗せもなく、PGGも終盤です。

残り4ゲームにて、メデューサモードのチャンスです!

小役は(映っていませんが)…押し順ナナメ黄7

小役によって、メデューサモードの当選率が変わってきます。

小役当選率
3枚役0.2%
中段青725.0%
押し順ナナメ黄710.0%
不問ナナメ黄750.0%
中段黄7100%
強チャンス目100%

押し順ナナメ黄7は…期待薄。

ですが、押し順ナナメ黄7はメデューサモードに当選すれば20ゲーム以上確定という恩恵があります。(小役ごとの振り分けゲーム数は以下。)

小役10G20G30G無限
3枚役100%
中段青783.6%12.5%3.1%0.8%
押し順ナナメ黄776.6%11.7%11.7%
不問ナナメ黄783.6%12.5%3.1%3.1%
中段黄775.0%18.8%4.7%1.6%
強チャンス目100%

まあ、10%なんて簡単には引けないんですけどね。

そして最終ゲーム…

赤7のラストチャンスです。

なお、最終ゲームで赤7を引いた場合、ループストックが優遇されるという特典があります!

赤7を引いて巻き戻したときのループストック振り分けは以下になります。

ループ率最終G残り7G or 11Gそれ以外
1%75.0%98.44%
25%75.0%20.7%
50%22.6%3.13%1.53%
67%1.56%0.78%0.02%
75%0.78%0.39%0.01%

最終ゲームと、残り7G or 11Gの時が少しチャンスで、他のゲームではほぼループストック獲得は無し、といったところですね。

まあ、あくまでも赤7が「成立すれば」、の話ですけどね…。

弱い雷だけど…揃ってしまえっ!!

はい、お疲れっしたー。

単発終了、通常時のリプ3連のG-STOPももちろんなし。

7千円投資の5千円回収、2千円負けにて終了でございます。

まとめ

ミリオンゴッド神々の凱旋の実践稼働報告(後編)でした。

SGGのワクワクできるところをを詰め込んだ16ゲーム、といったところでした。

上乗せは結局無かったですけど。

なかなか最近、凱旋が事故ってくれませんね…。

このまま撤去を迎えたくはありませんので、引き続き積極的に稼働していこうと思います

前編記事:「【ミリオンゴッド神々の凱旋】G-STOPでSを揃えるのは得意。でも赤7を揃えるのは苦手。(前編)

実践稼働報告

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