スロット「押忍!番長3(番長3)」の実践稼働報告(後編)です!
前編では、設定変更後の規定ベル回数リセットと思われるところで対決に発展し、負けはしたものの対決中に弁当箱を引くことができました。
設定変更後の初回対決勝利は引けませんでしたが、初当りの期待は持てる状況ですね~。
もちろん特訓へは突入
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対決中に弁当箱を引いたとなれば、もちろん特訓へ突入しますよね~。
牡丹ちゃんの悲鳴演出から、
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薫先生が登場し、特訓突入です。
特訓中に特にアツい演出はなく、対決に発展します。
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対決は…ノリオと調理実習(☆×3)です。
ちなみに、料理対決において黒板に書かれている日付は常に7月11日。
これはやはり、大都技研の人気機種「シェイク」や「吉宗」のMAX711枚にちなんでのものでしょうかね。
さて、対決はというと、チャンスアップは無し、小役もなしと。
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ダメそうな感じですが…
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勝利です!!
チャンスアップが無いと厳しいというのは間違いありませんが、たまにチャンスアップなしでも勝つんですよね~。
投資3Kにて初当りGETです!
最初で番長ボーナスを引いておきたい
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さて、初当りをひいたところで、早速最初の1日目で番長ボーナスを引けるかどうかは出玉の分かれ目です。
轟大寺への移行が番長ボーナスへの足掛かりですが…
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番長のシルエット付きの夕日演出発生!
轟大寺移行確定ですね~!
夕日演出は、第三停止まで夕日が広がれば轟大寺移行となりますが、この番長のシルエット発生か、3ゲーム連続で夕日演出発生でも轟大寺移行確定となります。
さて、そして肝心の対決はというと…
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来ました~! 強対決のサキとバスケットボールですね~!
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先制攻撃はサキ。
1ゲーム目で決着がつくのは見たことがないので、これは全然関係ないといったところ。
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そして…2ゲーム目は番長がリバウンドに成功!
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ここで会心のベル揃い!!
白カットインなのが微妙ですが、強対決でのベル揃いは強気になれます!
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そして…勝負の3ゲーム目は…
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さすが番長! ありがとうございます!!
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完全勝利です!!
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さて、番長ボーナスを引いたとなると、実は肝心なのはここです。
ここで、絶頂対決の訪れを知らせる、鏡さんの叫び「カカカカカモーン!!」を祈るのが正解です!
絶頂対決は設定5なら25%とかなりの期待度です。
設定 | 番長ボーナス時の絶頂対決突入率 |
1,2,3,4,6 | 6.2% |
5 | 25.0% |
高設定が入りうる日の最初の番長ボーナスは特にキンチョーします。
押忍ボタンの色は通常の白(赤だとチャンスアップ)ですが…
勝負!
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カカカカカモーン!!
と、心の中では鏡さんの声が響き渡っていましたが、普通に絶頂対決なしの番長ボーナスです。
番長ボーナス後の展開は冴えず
うまいこと番長ボーナスを引いたものの、そのあとの展開は冴えず、3連にて終了となりました…。
頂ジャーニー終了後の引き戻し特訓も無し、と…。
設定 | 引き戻し特訓当選率 |
1 | 16.4% |
2 | 25.0% |
3 | 16.4% |
4 | 29.3% |
5 | 16.4% |
6 | 39.0% |
このあとしばらく回しますが、
- その後の頂ジャーニー後の引き戻し特訓なし
- 番長ボーナス直撃やチャンスチェリーなどの高設定優遇契機なし
- 初当り確率も設定1の数値
…という状況だったので、撤退することに決めました…。
他の台で高設定らしき台はあったので、次回以降に期待ですね…。
投資14Kの回収ゼロ、14K負けにて終了です。
まとめ
スロット「押忍!番長3」の実践稼働報告(後編)でした!
高設定狙いで稼働しましたが、ツモることはできませんでした…。
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